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パシフィック・ドミネーター C 水文明 (2) クリーチャー:マーフォーク 1000 ■バリアブル4 VB−このクリーチャーはブロックされない。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 我が身を縛る鎖、今解き放つ! 収録 NDMG-03 「再生編 第3弾 魔道黙示録」 評価 名前 コメント
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登録日:2014/08/15 (金) 22 00 00 更新日:2024/05/13 Mon 00 20 15NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 PSYCHO-PASS サイコパス シビュラの目 シビュラシステム ドミネーター ノイタミナ ポンコツ マルチウエポン リーサル 公安 変形 役立たず 日高のり子 見かけ倒し 銃 「携帯型心理診断・鎮圧執行システム『ドミネーター』、起動しました」 ドミネーターとは、アニメ『PSYCHO-PASS サイコパス』シリーズに登場する銃器。 作中における刑事の「執行官」と、それを監視・統括する「監視官」のみ携帯を許される。 まぎれもなく本作を象徴するメカニックで、作品キャッチコピーでも「その銃口(システム)は、正義を支配する。」と謳われている。 なお、「dominator」とは「支配者」という意味。 【概要】 SV.日髙のり子 正式名称「携帯型心理診断鎮圧執行システム」。 シビュラシステムと直結し、照準を合わせた相手の犯罪係数(犯罪者になる危険性)を瞬時に測定。 銃口を向けた相手の危険性に応じて、3つのモードに自動で変形する。 逆に犯罪係数が一定に満たない相手に銃口を向けると、トリガーがロックされる。 パラライザー 「執行モード・ノンリーサル・パラライザー。落ち着いて照準を定め、対象を制圧してください」 犯罪係数の低い人間に対する非殺傷(ノンリーサル)モード。 その名の通り、対象の全身を一時的に麻痺させる。 非殺傷と言いつつ案外強力で、キ○○イ染みたレベルで体を鍛えている狡噛ですら丸一日の入院を余儀なくされた。 エリミネーター 「執行モード・リーサル・エリミネーター。慎重に照準を定め、対象を排除してください」 犯罪係数が300を超える危険人物に対する殺傷(リーサル)モード。 着弾した部位を内側から爆破させる。ぼこぼこと膨れ上がっていき最後にバンと破裂するその様はなかなかグロい。 人間相手であれば、一発食らえば基本的に助からない。 デコンポーザー(分子分解銃) 「執行モード・デストロイ・デコンポーザー。対象を完全排除します、ご注意ください」 人間以外の相手(巨大ドローンなど)に対してのみ解禁される、最大威力の完全排除モード。デコポンと略してはいけない。 着弾した箇所、というか空間を跡形もなく消滅させる。篝曰く「ドミネーターの本気」「おっかない」。 だがある回では人間相手にぶっ放された。やってられねえよ。 これらの機能がコンパクトなボディに詰め込まれている。 しかも、あまり鍛えていないであろう常守や監視官時代のギノが易々と振り回せるあたり、銃器としては割と軽いようである。 【長所】 兵器としての強力さだけでなく、かなり合理的な兵器でもある。 簡単・迅速 前述した通り、ドミネーターは対象に向けるだけでその危険性を明らかにし、最適な処置を自動的に取ることが出来る。 しかも常に多数の案件を抱えているシビュラシステムに対し、最優先リンクの権利を与えられている。 つまりなんやかんやの手続きをすっ飛ばして瞬時にシステムの判断を仰ぐことができ、その判断は極めて迅速で正確である。 しかも判断の結果はドミネーターが喋って教えてくれるので、迷う要素はない(ちなみに指向性音声なので、使用者本人にしか聞こえない)。 このため、執行官と監視官は現場でトリガーを引くだけで、何の後腐れもなく任務を果たすことが出来るのである。 安全性 ドミネーターは基本的にトリガーが厳重にロックされており、一定の条件を満たさなければ引くことすらできない。 まずドミネーターは専用ドローンで運ばれてきて、手に取った瞬間に生体認証により適正ユーザーかどうかが識別される。 もし現場で犯人に奪われたとしても、適正ユーザーでなければロックは解除されない。 しかも犯罪係数の低い人間には発砲できないため、無実の者を誤射する心配もないのである。 抑止力 「犯罪係数オーバー120。刑事課登録執行官・任意執行対象です」 「刑事課登録監視官。警告・執行官による反逆行為は記録の上、本部に報告されます」 監視官のドミネーターは、執行官に対する抑止力としても働く。 執行官はシビュラシステムにおける「潜在犯」であり、監視の目がなければ何をやらかすか分からない。 執行官は公安の刑事であると同時に、ドミネーターの「任意執行対象」であり、 監視官は自分の意に沿わない執行官に対し発砲する権利がある(無論好き勝手に撃っていいわけではなく、それなりの理由説明が求められる)。 逆に、執行官が監視官にドミネーターを向けても、犯罪係数が低いのでもちろん発砲できない。 その上反逆の意思ありと本部に報告され、処分を受けることになる。 このように、ドミネーターにはシビュラシステム下の刑事に必要な機能が全て搭載されている。 まさに人々の暮らしを見守るシビュラの「目」であり、犯罪を抑止する大きな力なのである。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「こうなっちまったらドミネーターは只の鉄屑だ、文鎮の代わりにしかならねぇ」 「犯罪係数98って、この女潜在犯みたいなもんじゃねえか!まとめて制圧できねえのか!?」 「そんな大雑把なことできるか!!」 「あの男は…ドミネーターで裁けません…」 「やってらんねえよ、クソが」 ここまでシビュラシステムの検閲の下、ドミネーターの長所だけを列挙してきた。 だが作品を見る限りこのドミネーター、 肝心なところでクソの役にも立たない クソの役にも立たない ク ソ の 役 に も 立 た な い 所が目立つ。大事なことなので3回言いました。 まあ作品のテーマ的に役に立たない場面が目立つのは当然だが 【短所】 電波を遮断されると無力 ドミネーターは、無線通信でシビュラシステムとリンクしている。 犯罪係数の測定はあくまでシビュラが行っている為、シビュラと銃とのリンクを断たれると測定はできなくなる。 そうなってしまえばトリガーのロックは絶対に解けず、ただの文鎮になる。 作中では電波暗室の中や廃墟、ジャミング装置の下などでは文鎮になっていた。 一応これに関しては、中継局機能のあるドローンを持って来ればある程度解決できる。 人質作戦に弱い ドミネーターは犯罪係数の低い者を感知すると、誤射や巻き添えを防ぐためトリガーをロックする。 そのため、犯人が犯罪係数の低い者を盾に使えば、犯人に発砲することが出来ない。 その結果、人質がパニックから犯罪係数を上げ、犯人もろとも制圧しなければならないという最悪の結末を迎えることもある。 基本的にこれ以外の武器を持ち歩けない 正確にはドミネーターというよりこれに関する法律の問題点。 刑事、特に潜在犯である執行官は、基本的にドミネーター以外の武器を持つことが出来ない。 そのためいざという時に手持ちのドミネーターが文鎮になると執行官はほぼ丸腰になる。 その場合は、これまた殺傷力の無いスタンロッドを使うか、それもない場合には拳ひとつで勝負する必要がある。 そして最大の欠点 犯罪係数が低ければ、現行犯でも撃てない 槙島のような免罪体質者(何をしても色相が濁らない)や、驚異的なメンタル美人に対してはまったくもって無力である。(*1) 作中では槙島がこれを利用してドミネーターを欺くとあるアイテムを開発、未曽有の大パニックを引き起こすことになるのだが… 詳しくは本編を見てもらいたい。 シビュラシステムが自由にロック解除できる シビュラシステム側が必要と判断した場合、強制的にロックを解除し、犯罪係数を無視して超法規的に任意のモードが使用可能。 これにより、シビュラシステムに都合が悪い存在とみなした相手を恣意的に抹消することが出来てしまう。 とはいえこれにより上記のような通常ドミネーターが使用できない相手にもロックを外して発砲することもできるため、一概に欠点とは言いきれない側面もある。 【派生・その他】 強襲型 『2』から登場した屋内テロ鎮圧用のモデルで、人ひとりぶんのサイズとバカデカいがおおよそ狙撃銃に近いデザインとなっている。 視界を遮る障壁があってもその向こう側にいる人物の犯罪係数を測定できるようになっており、屋内に隠れる潜在犯を外部から執行することが可能。 だが個人を特定するようなスキャン機能も熱探知機能もなく(少なくとも使用者に提示されない)、犯罪係数の大きさだけが判断材料になるという大きな欠陥を持っており、デビュー戦となった事件に於いて大きな悲劇を生む結果となった。 SG型プロトタイプ 『3』の実質的な最終章である劇場版『FIRST INSPECTOR』に於いて登場したショットガンタイプの試作モデル。 刑事課長となった霜月美佳の提案で開発されたが、余りにも危険とのことで局長が試作段階で開発をストップしたという曰く付きの代物。 最大6人の潜在犯を一度に執行できる画期的な得物だが、一回発射するたびに冷却が必要でパラライザーモードの使用のみでも充電が必要となるなど、やはり使い勝手に難がある代物となっている。 本編ではパラライザーモードでしか使用されておらず、エリミネーターやデコンポーザーが実装されているかは不明。 提案者の霜月によるとデコンポーザーを使えば(当時中にいた)ビルごと消滅するらしい。 スローター 本編の前日譚『PSYCHO-PASS GENESIS』で登場する、ドミネーターの原型となる武装。 サイズはドミネーターと同様のようだが、色は白色でデコンポーザーは実装されていない。 余談 倫理観や善悪など個人的な基準に依らず、鎮圧執行のための装備として合理性を突き詰めたドミネーターだが、シリーズ自体が「システムによる管理社会での正義の在り方」を描いたものである関係上、シビュラに盲目的に従うことを良しとしない朱や灼といった主人公たちからは不評の傾向にある。 特に灼からは明確に「嫌い」と断言されたほど好かれておらず、征陸のように「ドミネーターを用いた社会秩序の維持」に疑問を持つことによって潜在犯化してしまう人物も登場している。 いずれにせよ本作において象徴とも言うべきアイテムで、ドミネーター、ひいてはシビュラシステムそのものの是非を問うシーンは1期1話から一貫して描かれ続けている。 項目の脅威判定が更新されました。 編集モード・ツイキ・シュウセイ。 慎重に照準を定め、項目を編集してください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポンコツ -- 名無しさん (2014-08-15 22 06 54) ドミネーターの項目、ありがどう。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 09 26) ガチで改良必須だよな… -- 名無しさん (2014-08-15 22 10 18) 犯罪係数が低ければ~は表向きのシステム上の話でシビュラに許可してもらえれば普通に撃てるよね。例外を認めるシステムと知られると免罪体質者以上に社会問題だからやらんだけで。 -- 名無しさん (2014-08-15 22 15 26) まあ例外を一つでも認めたらなしくずしにガンガン規律緩むからな。お役所が融通利かないのには相応の理由があるんです -- 名無しさん (2014-08-15 22 18 44) パラライザーモードを誰にでも撃てるようにすればいいのに -- 名無しさん (2014-08-15 22 44 18) 2期では、パワーアップしてもらいたい。(希望) -- 名無しさん (2014-08-15 22 51 49) 局長がデコポンに変形させた時ビビった。人間相手にデコポン・・・ -- 名無しさん (2014-08-15 22 53 17) 記事内に重さについて言及があるけど、動力源はいったいなんなのだろう? 充電式なのか、高性能な燃料電池でもグリップに積んであるのか…? -- 名無しさん (2014-08-15 23 45 30) もう直接ぶん殴ろうぜ! -- 名無しさん (2014-08-16 00 37 26) ↑一番原子的だが効果的な使い方だな -- 名無しさん (2014-08-16 00 49 26) あの形状だと文鎮にもならないと思う -- 名無しさん (2014-08-16 02 05 00) 文鎮として発売しねぇかな使いにくそうやけど -- 名無しさん (2014-08-16 09 23 27) 変形水鉄砲で -- 名無しさん (2014-08-16 16 16 03) 測定から発射可能になるまでのシークエンスがタイムラグになってるのが弱点。これのお蔭で劇中何度も犯人を捕り逃がしたり危ない目に遭ってる -- 名無しさん (2014-08-16 19 33 36) ドミネーター(物理)だな。ところで上の方太字多すぎで逆に見辛くなってないか? -- 名無しさん (2014-08-16 20 51 15) あら、ごめんなさい -- 名無しさん (2014-08-16 22 01 04) なんだかんだで不公平なシステムだからなぁ、シビュラの意思が介在してる時点で -- 名無しさん (2014-08-16 22 11 01) タカヤノリコ…? -- 名無しさん (2014-08-16 22 33 12) まさかの強襲型登場 いや何の意味があんのこれ… -- 名無しさん (2014-10-31 19 31 48) ↑名目的には籠城してる犯人を遠隔で狙撃出来るというメリットはありそうだけど4話のあの惨状を見る限り難しいな -- 名無しさん (2014-11-07 16 08 31) ↑メリットなんか何もねぇよ… スキャン機能さえないって明らかな欠陥品じゃん -- 名無しさん (2014-11-07 16 55 18) 強襲型に改良したはいいものの、早速欠点露呈しちまったな。立てこもりとかの事案ならサイコハザード発生はほぼ確実だし、視認できないから撃った対象が犯人かどうかもわからない。というか照準定めた時あの執行官に警告はきこえなかったんだろうか -- 名無しさん (2014-11-07 18 58 24) ↑警告自体あったかどうかが不明。後で知った本人が宜野座に謝罪してるのがなんとも言えないな -- 名無しさん (2014-11-08 19 20 29) 高性能に見えて欠陥だらけ -- 名無しさん (2014-11-08 20 08 22) デコポン弾数制限あんのかwww -- 名無しさん (2014-11-15 15 11 52) 二期を見ていて思うのは、いい加減カメラ付けろと。あればイレギュラーも脳味噌共が判断して数値偽装して麻痺で確保できるのに -- 名無しさん (2014-11-15 16 24 55) 1月のプロップリカドミネーター楽しみ -- 名無しさん (2014-11-20 20 51 06) 2期は犯罪係数オーバー300がホイホイ出て来て画面が赤いな…東金さんの叩き出した最高値とやらが気になるぜ -- 名無しさん (2014-11-20 22 15 44) やっぱ電気で動いてるんだろうかこれ -- 名無しさん (2014-11-20 22 18 12) 最近敵の武器っていう印象がですね… -- 名無しさん (2014-12-15 01 41 08) いいぞこれ~ -- 名無しさん (2014-12-19 14 14 07) ↑4 899でした…セラピストならあと1ぐらい上げられんのか -- 名無しさん (2014-12-19 14 33 55) 使えなさ杉ワロエナイ -- 名無しさん (2015-01-10 02 59 17) 強襲型、劇場版では流石に改良されたっぽい? -- 名無しさん (2015-01-16 16 11 18) ドミネーターを手に入れたドミネーター -- 名無しさん (2015-01-16 16 14 41) 免罪体質は撃てねえ癖にそいつがドミネーターを手に入れると逆にこっちが撃たれるって言う無能以下の武器。文鎮なんて言ったら文鎮に失礼だよ -- 名無しさん (2015-05-11 02 21 48) せめて録画機能でもあれば、メモリースクープとかしなくて済んだんだがなぁ -- 名無しさん (2015-09-25 11 17 01) 機械には人間のような柔軟な動きは出来ないってことか -- 名無しさん (2015-09-25 11 36 22) 一応、ジェネシスでは若かりし頃の征陸が、免罪体質者(かもしれない相手)に対して、「持っている強力な武器に対して向け、デコンポーザーを起動させる」という裏技を披露していた。全く対抗策がないわけではないが… -- 名無しさん (2015-09-25 13 14 07) ドミネーターだけでなく、それを使う人間にも欠陥があると思う -- 名無しさん (2015-09-25 13 21 55) 世にもで幸せを運ぶメガネってのがあったが、声が日高さんで機能まんまドミネーターだった。 -- 名無しさん (2015-11-28 23 24 57) 右京「銃を使えば血が流れるし、相手に致命傷を与え ます。警察もいつまでこんな野蛮で旧式な武器を使っているんでしょうね」 -- 名無しさん (2015-12-28 20 33 45) 映画冒頭を見てると十分以上に凶悪な武器だと思わされる。いろいろ融通が利かないのは、形こそ同じだが銃火器の延長線上にはなく、あくまでシビュラの目であり裁きの手って事なんだろうな…。 -- 名無しさん (2016-03-10 13 45 37) デコポンはフル充電時に3発までという追記はいらないのか -- 名無しさん (2016-03-30 09 04 31) 携帯型心理診断文鎮圧執行システム -- 名無しさん (2016-05-20 22 45 44) ↑文鎮の圧力でなにを執行する気だよww -- 名無しさん (2016-06-04 10 58 10) 強襲型については書かないのか -- 名無しさん (2016-07-31 21 17 21) ポンコツではあるけれど、「ガチャガチャ動いて喋る近未来的な銃」という心をくすぐるガジェットなのは間違いない。複数回立体化もされてるし。 -- 名無しさん (2016-07-31 22 02 13) 小説だとエリミネーターが活躍してました -- 名無しさん (2016-10-09 18 54 20) ぶっちゃけ足元に向けてデコンポーザーぶち込めば免罪対象者だろうがなんだろうが落下死するような気がしないでもない -- 名無しさん (2017-04-21 08 03 07) ↑ その足元になんらかの物理的な脅威がないとデコンポーザー使用が不可能。シビュラなら問答無用でできるけど、それならパラライザーぶち込んで確保するだろうし… -- 名無しさん (2017-04-21 09 06 04) ドミネーターに頼り切る警察組織がやばい -- 名無しさん (2017-08-06 15 53 42) 犯罪が病気の一種扱いかつ犯罪係数で収監や確保・殺害がありうる世界なんだからその短所はだいたい政治的な要素のような、と -- 名無しさん (2018-03-04 08 45 31) 世界一カッコいい文鎮 -- 名無しさん (2018-06-14 13 11 47) 録画機能はついてますよですが、犯罪係数が高くないと発動されなかったはずです -- 名無しさん (2021-03-18 11 37 12) 人間ポップコーン -- 名無しさん (2021-04-04 12 03 16) 朱だけはシビュラと交渉できるから電波以外は割と作中上手く使ってたけど………やっぱり電波の問題があるからポンコツか。あと、朱しか対等に交渉できないし -- 名無しさん (2023-08-31 11 33 52) これを無効化できて初めて話の黒幕ポジションになれるみたいなところある -- 名無しさん (2023-08-31 11 35 16) 14万?!(驚愕)うせやろ? -- 名無しさん (2023-09-08 20 48 43) 名前 コメント
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オンラインモード※最大16人対戦可能 コミュニケーション首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ ミッションCO-OP オンラインモード※最大16人対戦可能 首都攻防戦2つのチームに分かれて、相手チームのHQ(司令部)を攻撃し、破壊することをめざします。 ドミネーション2つのチームに分かれて、拠点を占領して得られるスコアを競います。 デスマッチほかのプレイヤーを撃墜して獲得したポイントや撃墜数を競います。 ミッションCO-OPほかのプレイヤーと一緒にミッションに挑みます。 コミュニケーション オンラインのプレイ中に方向キーを押すと、他のプレイヤーに簡単なメッセージを送ることができます。 首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 空戦開始 → 対地攻撃開始 ミッションCO-OP 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 了解 → 否定
https://w.atwiki.jp/ghostsdom/
ドミネーターになりたくて このサイトはFPSゲーム Call of Duty:Ghostsのルールであるドミネーションの攻略を目的としたサイトです。 公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/ghosts/home.html ・お知らせ マップ別攻略「Overlord」更新
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目次 特徴 キャラクター固有システム オススメスキル構成 100スキルスキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 200スキルスキル1 スキル2 スキル3 300スキルスキル1 スキル2 スキル3 アクティブスキルスキル1 スキル2 スキル3 スキル4 スキル5 スキル6 スキル7 スキル8 ハイパーアクティブスキル1 マスタースキルスキル1 立ち回り 対策 特徴 キャラクター固有システム 引用文献: オススメスキル構成 100スキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル4 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル5 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける 200スキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける 300スキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける アクティブスキル スキル1 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル2 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル3 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル4 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル5 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル6 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル7 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける スキル8 1.性能 消費MP 2.詳細 動作速度の影響を受ける ハイパーアクティブ スキル1 エルの清水(アイテム)1個必要 -ハイパーアクティブ使用時、1個消費(ない場合は発動不可) -エルの清水はエルの欠片(不明除く)をマウス右クリックで獲得可能 1.性能 2.詳細 マスタースキル スキル1 [マスター1段階] [マスタースキルはマスター専用効果を除外したスキル強化効果に影響受けません。]。 1.性能 2.詳細 動作速度の影響を受ける 立ち回り 対策
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ドミネーターRT:破壊作戦 オーダータイプ オンライン 依頼内容 ORDER:大型イモータルが確認されました。戦闘データの収集またサンプル採取のため対象を破壊してください。 達成目標 大型イモータルの撃破 オーダーマップ ムーンフォール 報酬 12,000C クリア後「ランブルオーダー」開発可能? (設計図入手後かも知れない。初回で取れたので不明。) 入手確認したアタッチメントメモ。 設計図の獲得 ランブルオーダー 撃破報酬 アタッチメント スペシャル 性能アップLv1・2
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オンライン戦略 オンラインで活躍するには実力の次に戦略です、いくら上手くても戦略が無ければ二流です。 どうすれば相手を的確に倒せるかのか・いかに攻めたら勝てるのか紹介します。 DM TDM TCM
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目次 職評価 解説占領 妨害 塔 おすすめスキル 職評価 最大星5評定 占領 ☆☆☆ 妨害 ☆☆☆ 塔 ☆☆☆☆ 合計 ☆10 難易度 普通 解説 ここにキャッチコピー 大雑把な解説 占領 詳細 妨害 詳細 塔 詳細 おすすめスキル -スキル名 スキル名 説明文 名前 コメント すべてのコメントを見る
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墨香オンライン(ぼっこうおんらいん) 開発元 : EYA INTERACTIVE 発売元 : ネッツジャパン 発売日 : 2006年内 価 格 : N/A ゲームの感想 関連リンク 日本の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう DarkStory Wiki COPYRIGHT 2005 NETTS JAPAN CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. COPYRIGHT 2005 OMAEMONA ALMOST RESERVERD.
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申し訳ございませんが、スクショを大量に貼るとフリーズ&処理落ちになる可能性が高いので下記のリンクからご閲覧お願いします。 GTA5の広告画像はここに貼ります。 リンク http //www.rockstargames.com/V/screenshots imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。